Format
Système suisse pour brasser les équipes, puis playoffs en élimination directe ou double élimination.
Cas d’usage esport
Exemple : une association gaming prépare une LAN de 16 équipes avec phase suisse, playoffs, écran public, overlay stream et sponsors locaux.
Une LAN doit être lisible pour les joueurs, le stream, le public et le staff. Le live devient le centre de contrôle visible.
Système suisse pour brasser les équipes, puis playoffs en élimination directe ou double élimination.
Créneaux par poste, table ou serveur, avec estimation de passage pour chaque équipe.
Scorekeepers pour la saisie, arbitres pour les litiges, régie projection pour l’écran public.
Overlay OBS, sponsors, timeline live et finale mise en avant.
Les équipes valident leur présence et récupèrent leur QR joueur ou lien équipe.
Les scores alimentent le classement et la prochaine ronde se prépare dynamiquement.
Le bracket live passe en mode spectacle avec sponsors et match focus.
Overlay OBS, scorekeeper dédié, classement final et export du pack tournoi.
GameHoho donne aux organisateurs esport un cockpit live, des exports et une expérience plus crédible pour joueurs, public et partenaires.
Les outils essentiels restent dans un même espace organisateur.