V2.9 Bibliotheque sports

Presets et reglements par sport

Des bases plus completes pour tournois non officiels : format, score, departages, arbitrage, litiges et organisation pratique.

Gaming soiree

AnimationFamille
10 minDurée match conseillée
Score libreScore
King of the HillFormat favori

Reglement type pour tournoi non officiel. Pour une competition homologuee, verifier le reglement de la federation, de la ligue ou de l organisateur officiel.

Format conseille

  • King of the Hill, Battle Royale ou mini-bracket selon le jeu.
  • Manches courtes et visibles, avec classement cumule si plusieurs jeux sont enchaines.
  • Prevoir une regle simple pour remplacer un joueur absent.

Score et validation

  • Score de reference : Score libre.
  • Le vainqueur annonce le score a la table de marque ou dans GameHoho juste apres le match.
  • Un score conteste doit etre bloque jusqu a validation par l organisateur ou un arbitre designe.

Classement et departage

  • Classement de poule conseille : victoires, confrontation directe, difference de points ou sets, points marques, puis tirage controle si egalite parfaite.
  • En phase finale, prevoir une regle claire en cas d egalite ou de temps termine.
  • Les forfaits comptent comme defaite et doivent etre notes pour garder un recap final lisible.

Organisation pratique

  • Afficher le planning, le terrain ou poste affecte et le prochain match pret a lancer.
  • Prevoir une personne responsable des scores et une procedure simple pour les absents.
  • Conserver les resultats et le classement final dans le recap du tournoi.

Score

  • Score libre : points de manche, rang final, victoires ou objectifs atteints.
  • Publier le bareme avant la premiere manche pour eviter les contestations.
  • Si plusieurs jeux sont utilises, normaliser les points par manche.

Departage

  • Departage conseille : victoires, points cumules, meilleur rang, confrontation directe, manche bonus.
  • En animation publique, privilegier une finale simple et lisible.

Version courte à afficher aux participants

  1. Format animation : manches courtes, score cumule ou King of the Hill.
  2. Bareme publie avant la premiere manche.
  3. Departage : points cumules, victoires, meilleur rang, manche bonus.
Raquettes

Tennis de table

Matchs en sets courts. Prevoir une table par poule si possible. Departage conseille : victoires, difference de sets, points marques.

Score : Sets de 11 points Durée : 12 min Modes : Poules + elimination, Round Robin, Elimination directe Règlement : 9 sections
Raquettes

Badminton

Format simple ou double. Poules conseillees pour garantir plusieurs matchs. Prevoir rotation par terrain.

Score : Sets de 21 points Durée : 18 min Modes : Poules + elimination, Elimination directe Règlement : 6 sections
Raquettes

Tennis / Padel

Utiliser des matchs courts si le nombre de terrains est limite. Consolante utile pour garantir du temps de jeu.

Score : Jeux ou super tie-break Durée : 25 min Modes : Elimination directe, Round Robin, Poules + elimination Règlement : 6 sections
Collectif

Football / Futsal

Poules puis finale conseillees. Departage : points, difference de buts, buts marques, confrontation directe.

Score : Buts Durée : 20 min Modes : Poules + elimination, Round Robin Règlement : 6 sections
Collectif

Basket

Matchs courts par quart-temps ou score cible. Departage par points marques puis difference.

Score : Points Durée : 18 min Modes : Poules + elimination, Round Robin Règlement : 6 sections
Collectif

Volley

Poules conseillees. Prevoir arbitre ou capitaine responsable du score.

Score : Sets ou points Durée : 22 min Modes : Poules + elimination, Round Robin Règlement : 7 sections
Adresse

Petanque

Systeme suisse ou poules adaptes aux concours amicaux. Departage : victoires, points pour, points contre.

Score : 13 points Durée : 30 min Modes : Round Robin, Systeme suisse, Poules + elimination Règlement : 6 sections
Adresse

Flechettes / Billard

Ladder ou round robin adaptes aux soirees. Prevoir scorekeeper si plusieurs matchs simultanes.

Score : Manches Durée : 15 min Modes : Ladder, Round Robin, Elimination directe Règlement : 6 sections
Jeux

Echecs / Strategie

Systeme suisse recommande au-dela de 8 joueurs. Departage : performance, Buchholz simplifie, confrontation directe.

Score : 1 / 0.5 / 0 Durée : 20 min Modes : Systeme suisse, Round Robin Règlement : 6 sections
Esport

Esport FPS / MOBA

GSL ou double elimination pour garder du suspense. Prevoir overlay et arbitre lobby.

Score : Maps / rounds Durée : 35 min Modes : GSL, Double elimination, Poules + elimination Règlement : 6 sections
Esport

Jeux de combat

Double elimination standard pour FGC. Grande finale en BO5 si le temps le permet.

Score : BO3 / BO5 Durée : 8 min Modes : Double elimination, King of the Hill, Elimination directe Règlement : 6 sections
Animation

Gaming soiree

Format rapide et visible. King of the Hill ou Battle Royale tres lisibles pour les spectateurs.

Score : Score libre Durée : 10 min Modes : King of the Hill, Battle Royale, Elimination directe Règlement : 6 sections
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